Achou difícil? Aqui é mais fácil!
Colheita Feliz
Uva Verde, Louro, Romã e Novo Tema
31/12/10
Uva Verde
:: Ficha técnica
Nível necessário: 10
Preço da semente:
1
Valor de venda de cada unidade:
165
Quantidade esperada: 62 (11 podem ser roubadas)
Rendimento total esperado:
40.920
Temporadas: 2
Experiência: 130 (65 por temporada)
Tempo total de amadurecimento: 43 horas
| germinando
5 h |
folhas pequenas 6 h |
folhas grandes 6 h |
|
florescendo 6 h |
amadurecendo
7 h |
maduro |
Louro
:: Ficha técnica
Nível necessário: 30
Preço da semente:
1
Valor de venda de cada unidade:
229
Quantidade esperada: 46 (9 podem ser roubadas)
Rendimento total esperado:
31.602
Temporadas: 3
Experiência: 165 (55 por temporada)
Tempo total de amadurecimento: 59 horas
| germinando
7 h |
folhas pequenas 8 h |
folhas grandes 8 h |
|
florescendo 6 h |
amadurecendo
6 h |
maduro |
Romã
:: Ficha técnica
Nível necessário: 15
Preço da semente:
1
Valor de venda de cada unidade:
335
Quantidade esperada: 26 (6 podem ser roubadas)
Rendimento total esperado:
34.840
Temporadas: 4
Experiência: (60 por temporada)
Tempo total de amadurecimento: 70 horas
| germinando
7 h |
folhas pequenas 7 h |
folhas grandes 8 h |
|
florescendo 6 h |
amadurecendo
6 h |
maduro |
Tema do Ano Novo (ou titanic?)
| Cenário do Reveillon | 200 xp | ||
| Casa do Reveillon | 180 xp | ||
| Cerca do Reveillon | 100 xp | ||
| Canil do Reveillon | 100 xp | ||
| Jardim do Reveillon | 150 xp |
..
Tema Mitologia e Novo Animal: Patinho
30/12/10
Tema mitológico:
| Cenário Mitológico | 200 xp | ||
| Casa Mitológica | 200 xp | ||
| Cerca Mitológica | 120 xp | ||
| Canil Mitológico | 100 xp | ||
| Jardim Mitológico | 150 xp |
Patinho
Produz 3x ao dia, vive 30 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:
24
Produto Gerado: cabelo do patinho
Quantidade Esperada: 61 (11 podem ser roubados)
Preço de venda do produto:
195
Rendimento por Alimentação:
11.895
Rendimento Diário:
35.685
Pinguim Natalino, Filhote de Urso Polar, Petauro-do-Açucar
24/12/10
Pinguim Natalino
Produz 3x ao dia, vive 14 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:
13
Produto Gerado: Ovo de Penguim
Quantidade Esperada: 31 (6 podem ser roubados)
Preço de venda do produto:
506
Rendimento por Alimentação:
15.686
Rendimento Diário:
47.058
Filhote de Urso Polar
Produz 3x ao dia, vive 21 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:
23
Produto Gerado: Casa de Boneca
Quantidade Esperada: 25 ( podem ser roubados)
Preço de venda do produto:
605
Rendimento por Alimentação:
15.125
Rendimento Diário:
45.375
Petauro-do-Açucar
Produz 3x ao dia, vive 18 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:
16
Produto Gerado: Biscoitos
Quantidade Esperada: 45 ( podem ser roubados)
Preço de venda do produto:
315
Rendimento por Alimentação:
14.175
Rendimento Diário:
42.525
..
Boneco de Neve
21/12/10
..
Está disponível na loja o boneco de neve, que você pode comprar por
50.000.

Para montar você poderá contar com a ajuda de 10 amigos, ou pagar
20. Expira em 7dias.
boneco de neve
Produz 3x ao dia, vive 20 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:
30
Produto Gerado: bolas de neve
Quantidade Esperada: 16 (4 podem ser roubados)
Preço de venda do produto:
450
Rendimento por Alimentação:
7.200
Rendimento Diário:
21.600
Rende muito pouco, não?
Pintinho
20/12/10
Posição da Mentez sobre bloqueios
10/12/10
Resposta oficial da Mentez sobre bloqueios da colheita:
Recentemente foi aplicado um filtro para detectar usuários que usam programas não oficiais para automatizar a Colheita.
Isto foi necessário para deixar o servidor mais estável, prevenindo quedas e perda de itens e aliviando o jogo, tornando-o mais leve, dinâmico e melhorando a jogabilidade.
Algumas pessoas que plantaram batata doce, rosas e algumas outras sementes, fertilizaram com Super Fertilizante e colheram através da ferramenta automática de colher, foram pegas indevidamente por este filtro e tiveram a conta momentaneamente bloqueada.
Talvez você se encontre neste caso.
Mas não se preocupe: sua conta em breve voltará.
E os desenvolvedores já estão trabalhando para amenizar este filtro.
Provavelmente até a semana que vem tudo voltará ao normal para aqueles que jogam de forma honesta.
Por hora, pedimos para que aguarde alguns instantes entre plantar, fertilizar ou colher.
Não precisa ser muito não, apenas alguns minutinhos, só para não cair neste filtro.
E assim que seu jogo voltar, não esqueça de limpar o cache e atualizar a sua versão do Flash.
Em nossa página de Central de Ajuda existe um link para um tutorial que explica como você pode fazer isso:
http://ajuda.paymentez.com.br/entries/177593-jogo-nao-carrega-geral
Aliás, na Central de Ajuda do jogo você pode esclarecer várias dúvidas, e nem precisa esperar que a gente responda por elas.
Estão todas lá, prontas! Vale a pena você visitar.
http://ajuda.paymentez.com.br/categories/700-jogos
Em menos de 5 minutos você vai aprender muito sobre o jogo, até como melhorá-lo, deixando-o cada vez mais bonito e subindo no ranking de seus amigos!
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“Algumas pessoas que plantaram batata doce, rosas e algumas outras sementes, fertilizaram com Super Fertilizante e colheram através da ferramenta automática de colher, foram pegas indevidamente por este filtro e tiveram a conta momentaneamente bloqueada.”
A melhor estratégia tanto para subir de nível como ganhar moedas de ouro é justamente plantar batata doce, para quem tem mais de 1.500 níveis de popularidade.
Pois com o bônus da popularidade sobre a venda ela trará lucro e nao prejuízo como na Colheita 1.0. Mesma lógica do bug do pepino, que era plantar e fertilizar e colher na hora tendo muito lucro. Faltou um gerente de produto (que não precisa ser muito esperto) ver esse erro. Seria melhor mudar a variáveis do jogo, do que deixar os servidores sobrecarregados ao jogador adotar a melhor estratégia.
*O filtro identifica uma ação cada 800 milissegundos ou menos.
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